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岩田聡 GDC 講演内容
【任天堂Conference】3DS新機能の詳報!クリエイターたちの意気込みも
ダウンロード配信の活性化にも配慮された3DSの通信機能。クリエイターの熱い期待も発表された「任天堂カンファレンス2010」レポート(後編)
「Final Fantasy XIVのアニメーションワークフロー」講演レポート、ツールを使った自動化処理で、モーション作成のコストと時間を削減した手法とは?
[CEDEC 2010]水森亜土さんみたいに絵が描けるゲーム……だと!? SCE JAPANのスタッフが解説するPlayStation Move対応タイトルの作り方
【CEDEC 2010】torneを支えるゲーム制作現場のノウハウ
【CEDEC 2010】大塚康生氏×上田文人氏の夢の対談が実現! 独占インタビューも!
「アイドルマスター2」は前作からどこが変わった?こだわりのグラフィックス&アニメーション技術を公開
[CEDEC 2010]なぜ海外はマッチョなタフガイ主人公が好きなのか。スクウェア・エニックスの共同開発事例から見えてきた海外市場の現在
【CEDEC 2010】昇龍拳はドラッケンファウストと呼ぶべきか――非英語圏へのローカライズという問題
宮本茂氏、コ・フェスタPAOで“もの作り”の楽しさを語る「何かを楽しいと感じるとき、そこには作る感覚も動いている」
体験することでその価値を知る――任天堂カンファレンスで語られたこと
【リリース】TGS 2010で9月16日に開催される“アジア・ゲーム・ビジネス・サミット”にネクソンの韓国法人社長が登壇
「Final Fantasy XIVにおけるキャラクター制作 ~品質を支えるワークフローと制作手法~」講演レポート、10年戦えるクオリティを目指したテクニックとワークフローを紹介
[CEDEC 2010]「スーパーマリオ」の上ボタンはなぜ押される? ゲームプレイの記録からゲームの本質に迫る,立命館大学上村研究室の研究報告
【CEDEC 2010】安全、安心をお届けするための、SCEの品質管理の手法
【PS Move体験会】PS Moveの開発秘話が語られた
SCEJによる「PlayStation Move」タイトル開発事例、コントローラーを「ペン」や「網」に見立てた4作品を紹介
【CEDEC 2010】スクウェア・エニックス、世界と戦うための新ゲームエンジン“ルミナス”が開発進行中
【CEDEC 2010】海外ゲームのリアル志向は嘘?
GDC 2011の基調講演に任天堂社長の岩田聡氏が決定、ビデオゲームの歴史観と未来像について講演
任天堂、「Nintendo Conference 2010」で3DSの発売日と価格を発表、3D立体視のほか、通信機能の強化などで普及を目指す
[CEDEC 2010] 「FINAL FANTASY XIV」の2万4000ものモーションは,どのように作られたのか。そのワークフローに迫る
宮本茂氏と養老孟司が対談――ゲームの根源的なおもしろさとクリエイティブを語る
[CEDEC 2010]「ドラクエ」や「ポケモン」はなぜバカ売れするのか。それぞれの関係者を招いた特別セッション「人を楽しませるプロデュース」をレポート
【CEDEC 2010】『アイマス2』はマイナーチェンジではなく、中身はまったくの別もの
ゲームメーカー8社のサウンド担当が語るゲームオーディオの未来、パネルディスカッション「ゲームオーディオ ~未来への提言」
[CEDEC 2010]女性向け恋愛ゲーム“ネオロマンス系”の第一人者が,キャラクターメイキングに関するノウハウを伝授
【CEDEC 2010】『龍が如く』はなぜ早い?
【CEDEC 2010】『FFXIV』のキャラクター制作手法を公開!
任天堂・岩田聡社長が、GDC2011の基調講演を務めることが決定
任天堂カンファレンス2010開幕。ニンテンドー3DSは2011年2月26日発売。価格は2万5000円
「文化庁メディア芸術祭京都展」で宮本茂氏・養老孟司氏が講演、「固定観念を崩す」などゲーム開発の持論を展開
Article
Miyamoto To Speak at Kyoto Arts Event
[CEDEC 2010]「次世代アイドルマスター」はこうして作られている! トゥーンシェーディングの概念を覆す最新処理とは
【CEDEC 2010】『ウイニングイレブン』シリーズが辿ってきた海外戦略とは?
「テレビゲームとはなにか ―ゲームプレイの記録と分析を通じて」 元ファミコン開発責任者、上村雅之教授が取り組むプレーヤー側からのゲーム研究
[CEDEC 2010]プログラマの立場から考える,HDゲーム開発に必要な事前準備と開発手順
宮本茂氏と養老孟司氏によるシンポジウムが開催
【CEDEC 2010】『ポケモン』、『ドラクエ』から学ぶ人を楽しませるプロデュースとは?
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