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「ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア」プロデューサー兼ディレクターの吉田直樹氏インタビュー。描くものすべてに意味を持たせ,より分かりやすいMMORPGに
“Xbox 360『大』感謝祭 2012夏”はこの2大タイトルに注目! 『Halo 4』と『Fable: The Journey』の合同インタビューを開催
『バイオハザード6』開発の中核をなす3人のインタビューをお届け【CAPTIVATE 2012】
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Itagaki Talks Devil's Third Story, Beta Test and Reaction to Dead or Alive 5
ゲーム専用機は無くならない――SCEの吉田修平氏に聞く“PlayStation Vita”のコンセプト
Ryota Niitsuma Discusses Ultimate Marvel vs Capcom 3
「ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生」「ガチトラ! ~暴れん坊教師 in High School~」(&「喧嘩番長」)で,“学園モノはスパイク!”の時代に。その仕掛け人に,ネタバレから今後の展開まで根掘り葉掘り聞いた
How Yasumi Matsuno Ended Up at Level-5
須田剛一氏,三上真司氏,山岡 晃氏に聞く「シャドウ オブ ザ ダムド」開発秘話。主人公・ガルシアには「トランスフォーマー」のオプティマス・プライムになってほしい?
その憤怒は静まることなし。「ASURA'S WRATH」を手がけるカプコン土屋氏とサイバーコネクトツー松山氏にE3会場で突撃インタビューを敢行
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Marvelous AQL's Takaki-P Wants to Make Senran Kagura 2 on 3DS
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン 河野 弘プレジデントインタビュー【ゲームメーカー新時代戦略】
Tetsuya Nomura Talks Final Fantasy Versus XIII and Kingdom Hearts in Famitsu
『テイルズ オブ エクシリア』オープニングアニメ制作者インタビュー
『ロボティクス・ノーツ』志倉千代丸氏インタビュー完全版!【4日連続第4弾】
オンラインRPGの“革命”が幕を開ける。「ファンタシースターオンライン2」メディアブリーフィングレポート&酒井プロデューサーへのショートインタビューを掲載
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Dragon's Crown Producer Commentary
DPS497 PS3/360「ドラゴンズ ドグマ」インタビューなど
『ヱヴァンゲリヲン新劇場版-サウンドインパクト-』開発者インタビュー全文掲載
PS Vita用ソフト「真・三國無双(仮称)」は据え置き版と変わらない印象のクオリティが楽しめる。 E3会場で開発陣にインタビュー
ダンガンロンパは「ピンと来る」を集めて作った作品――「スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園」ロングインタビューを掲載
『鉄拳タッグトーナメント2』 原田勝弘氏に緊急インタビューを敢行【GGD 2012】
スクエニらしい王道ファンタジーRPGに・・・3DS『ブレイブリーデフォルト』浅野プロデューサーが語る
[Gamescom]「龍が如く」チームがあえて新規オリジナルタイトルに挑んだ理由とは? 「BINARY DOMAIN」プロデューサーの名越稔洋氏にその真意を聞いた
『スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園』開発者インタビュー後編【4日連続第4弾】
Hajime Tabata and Yusuke Naora Discuss Final Fantasy Type-0
“新生”マーベラスエンターテイメントのキーパーソン,現CCOのはしもとよしふみ氏に,今後の戦略と開発体制について聞く
「FINAL FANTASY XIV」はどうなるのか? 開発チームの刷新から半年が経った今,これからの展開をプロデューサーとバトルプランナーに聞いてみた
PlayStation Vita Rear Touch Panel Idea Initially Rejected
スクエニ、「ファイナルファンタジー XIII-2」開発者インタビュー、探索要素やミニゲームを追加。プレーヤードリブンな「FF」の魅力を北瀬氏と鳥山氏に聞いた
「閃乱カグラ Burst」とは!? “爆乳引力”に導かれて出会ったプロデューサー 高木謙一郎氏と脚本家 北島行徳氏に前作のことから今後の野望までまとめて聞く
『ロスト プラネット 3』開発者にインタビュー!【CAPTIVATE 2012】
Team Bravely Default discuss jobs, the ridiculous name, and more
『ファイナルファンタジー レジェンズ 光と闇の戦士』完結記念! 時田プロデューサーら5名にミニインタビュー!
“もっと簡単”で“もっと楽しく”,“もっと誰でも遊べる”ものを目指して――「謎惑館 ~音の間に間に~」について,ディレクターの中井 実氏にいろいろ聞いてみた
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Tetsuya Nomura Discusses Final Fantasy Versus XIII
「鉄騎」「クロックタワー」を手がけた個性派クリエイター 河野一二三氏の最新作,「戦律のストラタス」について色々と聞いてきた
MAGES.のスマホ戦略を志倉千代丸氏に直撃 『Ever17』『ロボティクス・ノーツ』も移植される!?
Final Fantasy XIII-2 Has Other New Characters Besides Noel
[E3 2011]「FINAL FANTASY XIII-2」の北瀬氏,鳥山氏にインタビュー。今作は自らの意思で旅に出て,ストーリーを進めていくRPGだ
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